同一条街巷跨过屏幕边缘时,观众应看到连续的空间。要做到这一点,需要同时处理各面屏的投影关系、画布映射和输出同步。
先确定四个显示面
官网公开的参考配置包含正面、左侧、右侧和地面四个显示面。箱体宽 3 米、深 2.5 米、高 2.5 米;中心参考眼点距地 1.25 米。
每面的长宽、朝向和位置不同,因此分别计算投影。一个完整场景需要从同一参考眼点,为四个面生成对应画面。
| 显示面 | 分辨率 |
|---|---|
| 正面 / 地面 | 1008 × 840 px / 面 |
| 左侧 / 右侧 | 840 × 840 px / 面 |
| 拼接输出画布 | 3696 × 840 px |
画布分区不等于把一张图切四份
3696 像素的横向画布用于组织四面的输出。各面对应独立投影,不能简单地把一个普通视角的画面等分后铺到屏幕上。
场景中的道路、檐口或其他跨屏线条,可以帮助观察边缘是否连续。分区顺序和实际接线顺序需要按现场设备配置确认。
到现场还要校准什么
安装后的屏幕位置、拼缝、映射和多面同步都需要检查。参考眼点偏移时,应按各屏角点重新求解投影;单一参考眼点也不能保证所有观看位置具有相同透视。
这里的尺寸与分辨率是公开的参考配置。具体项目需要结合场地、内容与设备规格确认。
